NACHTGRENZE — тактическая CRPG на Godot 4
Прототип пошаговой ролевой игры на шестиугольной сетке. Стоит здесь, потому что показывает другую сторону, чем сайты: игровой движок, C# — и проект, который без твёрдого порядка давно бы рассыпался.
Возможности
- Шестиугольная сетка с подсветкой клетки под курсором
- Выбор персонажа и показ достижимых клеток
- Перемещение за очки действий, одно очко на клетку
- Порядок работы: каждый участник, человек или ИИ-агент, начинает с одних и тех же пяти файлов — состояние, следующие шаги, известные проблемы, устройство репозитория
Результат
- 175 коммитов в основном замысле, плюс прототип игры
- Порядок тут и есть предмет: проект такого размера валится не из-за кода, а из-за того, что никто уже не знает, на чём он стоит
Технологии: Godot 4.x с .NET, C#, документация в Markdown, Git